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Table des matières > Modification des objets des modèles > Sélection et utilisation des objets d'un modèle

Sélection et utilisation des objets d'un modèle
Un objet est un élément discret : une rubrique, un bloc de texte, un objet graphique (par exemple une forme ovale ou une image importée), un bouton, une table externe (pour afficher les rangées des enregistrements liés) ou un contrôle onglet (pour le regroupement d'objets dans des panneaux à onglets), ou un navigateur Web. Une fois l'objet créé, vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, le supprimer, le copier, le mettre en forme, le nommer et le modifier.
Pour plus d'informations sur la création des objets, reportez-vous aux rubriques Ajout de rubriques à un modèle, Tracé et insertion d'objets sur un modèle, Utilisation de boutons avec les scripts, Ajout d'un contrôle onglet et Ajout d'un Web Viewer.
Pour de plus amples informations sur la sélection et l'utilisation des objets d'un modèle
Sélection des objets
Copie, duplication et suppression d'objets
Copie d'attributs entre objets
Déplacement d'objets sur un modèle
Redimensionnement et modification de la forme des objets
Configuration d'options de redimensionnement automatique pour les objets de modèle
Formatage des graphiques dans un modèle
Protection des objets contre les modifications
Attribution d'un nom à un objet
Définition de la forme conditionnelle des objets de modèle

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