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Sélection et utilisation des objets d'un modèle |
Un objet est un élément discret : une rubrique, un bloc de texte, un objet graphique (par exemple une forme ovale ou une image importée), un bouton, une table externe (pour afficher les rangées des enregistrements liés) ou un contrôle onglet (pour le regroupement d'objets dans des panneaux à onglets), ou un navigateur Web. Une fois l'objet créé, vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, le supprimer, le copier, le mettre en forme, le nommer et le modifier. |
Pour plus d'informations sur la création des objets, reportez-vous aux rubriques Ajout de rubriques à un modèle, Tracé et insertion d'objets sur un modèle, Utilisation de boutons avec les scripts, Ajout d'un contrôle onglet et Ajout d'un Web Viewer. |
Pour de plus amples informations sur la sélection et l'utilisation des objets d'un modèle |
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Sélection des objets |
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Copie, duplication et suppression d'objets |
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Copie d'attributs entre objets |
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Déplacement d'objets sur un modèle |
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Redimensionnement et modification de la forme des objets |
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Configuration d'options de redimensionnement automatique pour les objets de modèle |
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Formatage des graphiques dans un modèle |
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Protection des objets contre les modifications |
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Attribution d'un nom à un objet |
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Définition de la forme conditionnelle des objets de modèle |
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